100次浏览 发布时间:2024-12-12 11:31:01
《游戏王》系列的怪兽,一般明确标注的攻击力都不会超过5000点数值,5000点数值,就是一条线。而要突破这个数值,要么是需要怪兽效果提升,要么需要魔法卡或者是陷阱卡的辅助,再不然就是得融合或者是升级。
而我们今天要说的就是理论上条件允许,能够无限变强的怪兽们都有哪些。只要条件允许,不要说是攻击力超越5000点数值,攻击力超越10000点都没问题。
《游戏王》初代动漫登场的怪兽,属于是利希德的王牌。
当时利希德跟城之内对决,眼看这只怪兽成长起来了,可是马利克却非要利希德用盗版的翼神龙战斗,结果导致神之怒发生。
现在再来看这只怪兽,就会发现它能够无限成长。漫画版本的效果是,它可以吞噬怪兽,然后不断提升自己的攻击力。而现实效果,则是战斗破坏对方的怪兽场合,这只怪兽攻击力就能上升500点数值。
破坏1只就是500点数值增加,破坏个15只怪兽,那就是7500点的增幅,加上它原本的攻击力,攻击力数值直接就过万了!但是这是理想条件,实际上15次回合,要么赢了要么输了,不可能让它攻击力过万的情况下分出胜负的。
千年蝎子,个人感觉就是上面塞勒凯特的翻版,都是蝎子的样子,而且效果方面都有每破坏一只怪兽,攻击力就能上升500点数值的效果。
不同之处,在于塞勒凯特需要王家的神殿在场才能存在,而且等级跟攻击力方面,也比千年蝎子高出不少。
亚马逊训练生相对于前两位,又有不同之处,首先是她是一只四星怪兽,能够直接召唤的,不用祭品,也不用依靠别的卡片存在。
但正是因为如此,其攻击力对比前两位就低了不少,而且每次破坏怪兽的攻击力增幅,也不是500点数值,而是200点数值。因此,她想要攻击力过万,要破坏的怪兽的数量就更多了。没有理想的条件,现实中的对决里完全不可能实现。
其效果有两个,都是为了提升自身的攻击力来的。
对内,需要解放自己场上存在的一只恐龙族怪兽,每次提升这只怪兽500点数值的攻击力。
对外,则是破坏对方的怪兽,把怪兽送去墓地的时候,让它的攻击力上升300点数值。由此可见,相对于前面的三位,它是最有可能,也是在理论上能最快攻击力过万的怪兽存在。
跟亚马逊训练生一样,都是四星怪兽,初始的攻击力不高,但是每当破坏对方怪兽的场合,这只怪兽的攻击力就会上升1000点数值。
上升幅度很高,但是初始的攻击力只有1500点数值,就大大增加了累计攻击力的难度。理想条件是,先打败一只攻击力在1500点以下的怪兽,然后后面对面的怪兽数值都在2500点以下,而且没有抗性。
一样是四星怪兽,攻击力也仅仅只有1000点的数值。而其增幅攻击力的方法,却有了跟之前五位不一样的地方。
它的攻击力增幅渠道,不是破坏自己或者是对方的怪兽,而是根据从游戏中除外的对方怪兽数量乘以200点的数值。
要是对方除外的怪兽非常多,它能够增幅的强大也就越大。所以,可以搭配能够把对方怪兽从游戏中除外的效果卡片进行战术施展,来提升这只怪兽的攻击力