100次浏览 发布时间:2024-12-15 10:24:41
也就是艾尼路的几个重点,首先是保命能力【电击心脏】,觉醒后该天赋就让艾尼路有了赖场能力,队友不死他不死,队友G了他被击杀才会退场。然后队友技能暴击会给他积攒电击,达到一定次数还能复活。
第二就是天赋【勾玉太鼓】,二觉开启。艾尼路目前PVP收益最高的能力。让处在过载状态的角色,被敌方技能命中时50%概率麻痹目标。不是只艾尼路一个人能触发,而是处在过载状态的所有人都可以。所以这个麻痹是真的很容易触发,对面稍微放个范围技可能就要被麻痹。
那怎么获得这个“过载状态”?这个可以列为艾尼路的第三点核心。战斗开始艾尼路的天赋会直接触发一波过载,艾尼路通过5勾玉合成1神罚勾玉后也会触发过载状态。这个过载状态除了那个麻痹机制,还能让我方角色首个技能必爆、不会被打断、不会被控制(这一点可能有BUG,等回复),完克前排的护盾狗子。
就这样了?不,过载状态还会提升我方角色的攻击、命中、速度,属伤能暴击且暴击率、爆伤提升。这些收益,都是一只艾尼路带来的。
艾尼路的移除其实并不算核心,但同样重要啊。面对一些特别赖场的角色,移除真的显得异常珍贵。可惜移除机制需要三觉才给,此外还有其他的限制条件:2神罚勾玉+目标血量不大于80%。
正式上线的其实还好,毕竟开局给了1神罚勾玉,而且移除血量线80%也比较容易拿到。测试时是没有开局的1神罚勾玉,而且移除血量线也不高。
最后关于艾尼路的输出,他最高有600%属伤提升,而且属伤能暴击,所以按理说他只要回合数拉起来,属伤造成的伤害应该不会太差。但他也有缺点,就是没有全技能额外附加的属伤,不然悬赏BOSS那边伤害也会很不错。